古剑奇谭ol什么公测

最近好多人在问古剑奇谭ol什么公测啊,作为一个从内测就开始玩的老玩家,今天就跟大家聊聊这个游戏。其实古剑奇谭网络版在2019年7月11日正式公测了,这个日期我记得特别清楚,因为我当时还特意请了假去玩。 公测那天服务器是中午12点开的,我记得特别清楚是因为我早早起床结果等到中午才能进游戏,差点没急死我!

古剑奇谭ol什么公测[图1]

公测前发生了什么要说公测,其实之前游戏已经经历过好几次测试了。最早是2018年8月16日开始不删档测试,然后是2018年12月20日出的第一个资料片剑鸣流花。 我参加过内测,那时候升级可累了,打怪做任务要花好多时间。不过公测版本升级速度变成了内测的6倍,这下升级就轻松多了,不用像以前那样爆肝。

古剑奇谭ol什么公测[图2]

游戏特色和良心之处这游戏最让我喜欢的就是官方说的“不氪不肝”,玩下来发现还真不是瞎吹。最开始内测时候连商城都没有,后来玩家们要求才加了商城,但里面卖的都是时装、挂件和改名卡这些不影响游戏属性的东西。 而且同一个账号下不同角色的坐骑、挂饰这些东西都能共享,这点真的省了不少钱。

公测时候有啥活动公测时候官方给了好多福利,我记得有个首充活动,充任意金额就能拿18格背包。还有个全平台预约活动,人数达到66万的时候还追加了永久坐骑仙鹿·步云踏雪,那鹿特别好看,我到现在还在用。 那会儿每天签到都有奖励,连续签到14天能把所有奖励都领完。

装备获取变得简单了公测版本加了秘文碎片、秘文拓卷这些兑换装备的机制,这样打装备就有目标了,不用像以前那样瞎打,结果打出来的装备还不适合自己用。 这个改动真的太友好了,以前经常辛辛苦苦打的装备用不了,气得想摔键盘。

公测时候的外观系统公测那天商城所有7月10日前上架的外装都打8折,而且每个玩家还能拿到一张“公测欢享7.8折”优惠券,这两个折扣还能叠加,算下来差不多六折左右,我当时买了好几套,现在想想还挺划算的。 公测还开了积分商城,充钱或者用通宝买东西都能得积分,积分能换稀有外观。公测第一周通宝消费还有1.5倍积分,这个福利是真的香。

新手玩家体验改善公测版本把侠名系统取消了,这个在内测时候是最肝的,取消了之后游戏体验好了不是一点半点。 新手打副本、秘境也比以前轻松多了,门槛低了很多,不用像我们内测时候那样需要研究半天攻略才能过关。

游戏后续发展公测之后游戏也一直在更新,比如2020年3月19日出的春季资料片“山海飞花”,那时候还跟《神舞幻想》联动了,场景特别漂亮。 2021年12月9日还出了年度版本玉轮铃音,加了新的门派和外装。

给新玩家的建议如果你现在想玩古剑奇谭ol,我建议你先熟悉一下八大门派的特色,然后选一个适合自己的。游戏里自由飞行特别爽,能在天上随便飞,想停哪就停哪。 要是喜欢建造的话,还可以在云海之巅自己建仙府,这个玩法特别有意思,我经常在里面一待就是半天。

古剑奇谭ol从公测到现在一直在优化,游戏确实做到了不怎么氪金也不用太肝。如果你喜欢仙侠游戏,又不想被游戏绑住太多时间,这个游戏还是挺合适的。虽然现在玩的人没有刚公测时候那么多,但官方还是在持续更新内容,算是国产网游里比较良心的了。