梦幻西游怎么算伤害

作为《梦幻西游》这款回合制经典手游的老玩家,今天咱就掰开揉碎了聊聊武器总伤到底怎么算。这事可太重要了,毕竟一把高伤武器能让你在战斗中刀刀见血,横扫千军如卷席。

梦幻西游怎么算伤害[图1]

武器白字伤害计算武器面板上两个关键数值——命中和伤害,算法简单粗暴:总伤=命中÷3+伤害。比如你手里有把命中711、伤害540的刀,711÷3=237,加上540的基础伤害,裸伤就是777点。这个数值是武器最底子的东西,相当于盖楼的地基,后续所有加成都是在这基础上叠的。

梦幻西游怎么算伤害[图2]

属性点加成机制武器上绿字加的力量属性也要折算成伤害,但不同种族换算系数差得离谱。魔族最吃香,1点力量=0.77伤害;人族中庸,1力=0.67伤;仙族最亏,1力才0.57伤。这里要敲黑板了,物理系武器打太阳石是刚需,每级太阳石+8点伤害,5级就是40点。还是拿刚才那把刀举例,打满5段太阳石后总伤变成777+40=817。这里有个细节:宝石加成是直接加在基础伤害上的。

特殊门派计算规则玩九黎城的兄弟注意了,双持武器不是简单1+1=2。系统会把两把武器总伤相加后只取60%,相当于比单持门派多20%伤害。比如主手1000伤副手800伤,实际加成是×0.6=1080。这个机制让九黎城在面板上永远压其他物理系一头。

法系伤害转化公式法爷们别看物理系算得热闹,你们的武器伤害也能转法伤。4点武器伤害≈1点法伤,这个转化包括武器白字伤害、太阳石、灵饰伤害和帽子上的太阳石,但命中属性不吃转化。

固伤门派伤害构成固伤门派的计算就更有讲究了。大约4点伤害等于1固伤,同时不同的门派加成会有一些不同。另外,武器1点伤害提高固伤0.75。武器初始伤害越高,提供的固伤加成越高,加成还可以通过镶嵌太阳石提高。实测数据显示,武器400伤害,900敏捷的情况下,点秒能达到1542,副秒1342。对比360伤害的同条件武器,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。

敏捷与伤害取舍这里就涉及到一个关键选择:到底堆伤害还是堆敏捷?从数据看,1敏相较2伤害更优。比如350伤害+25敏武器就比400伤害的白板武器更优,因为1敏=0.7固伤。不同门派换算系数还不一样,女儿村1敏=0.5固伤,点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。因此300伤害+30敏的武器比390伤害的武器更划算。

修炼对固伤的影响除了装备属性,修炼对固伤的加成也非常可观。一点法修等于20固伤,5.4带你武器伤害等于1点固伤。

实战伤害计算公式对怪伤害=【{{S/2+d+50+[Lv+]*/10}+强化符+浮石固伤}*1.3+暗器追加】*阵+凤舞九天+乾元。这套公式虽然看起来复杂,但理解后就能精准把控自己的输出能力了。

避坑指南萌新玩家特别要注意,有些奸商会把宝石折算后的数值当原始属性卖,一定要擦亮眼。另外,抓鬼时如果面伤不足,经常会出现剩下两个小怪的情况。这时候要不要带须弥来解决?答案是:用全力攻击比须弥更有效率,因为任何全力的攻击速度是优于任何须弥的施法速度的。

《梦幻西游》的伤害计算虽然涉及因素众多,但掌握核心公式后就能游刃有余。记住,合理的属性配比比盲目堆高某单一属性更重要,这样才能在有限的资源下获得最大收益。